发布者:青岛品牌设计
时间:2021.12.30
来源:青岛品牌设计
设计师可能会对这个空旷的房间做出千万种设计方案,但是他们把这个可能性交给了使用者,在激发使用者好奇心的同时,也能够把更多想象力交付于使用者。
联想
回归到设计本身,我们常常会被问到:你的设计没有想象力。这里的想象力我指的是留给用户的想象空间,界面设计可以有着各种各样风格,用户也习惯于在各个界面的引导下规规矩矩完成自己的行为。如果我们给予用户一点想象力,可能会带给他们意想不到的惊喜,在有用、方便、清晰的前提下,我们其实可以给用户带来更多可能性。
站在设计师的角度,每当接手新的需求,很多人都可以将自己的设计蓝图描绘的惟妙惟肖,而且各具风格,或者在遇到反驳时候积极为自己的观点辩护,都迫切想要在这间“空房间”添上属于自己的一砖一瓦。少数的设计师会为用户去展开辩论,可能耳边总是充斥着“我认为”、“我觉得”、“我感觉”这些辩护词,这些行为可能都会导致思维的局限性。
我们所做的界面设计都是会和用户产生一定的联系性,主观的设计思维有可能会忽略掉用户的探索行为,我们还需要想办法把更多的主动权还交给用户。下面就这个问题罗列了几个可能会对用户起引导作用的点,也许能够找到突破点。
代入感
我们从小就喜欢听故事,故事之所以让聆听者身临其境,就是因为它有代入感,而我们的界面如果想要让用户快速参与进来,并沉浸其中,讲故事是个不错的选择。
人类大脑对故事非常敏感,容易引起共鸣,且故事人人都可以理解,可以有效传递信息。组成故事的元素也很简单,基本上就是谁干了什么事情,以及做这件事的结果。如果这个“人”,就是阅读者本身的话,那强烈的代入感可以让用户瞬间入戏,并越来越投入。
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